S7使用構築-ジャラアゴギャラハッサム+2-【最高1973】【最終17xx】
ユキハルです。
USM最初のシーズンお疲れ様でした。
色々と構築を試していたのですがなかなかしっくりくる構築に巡り会えず、20行きたいと思いつついけなかったのがすごく悔しいです。
その中で一番しっくりきたのが起点+アゴギャラorハッサムの積み構築でした。しかしその4体はしっくりくるものの残りの2体がまっっっっったく定まらず取っ替え引っ替え状態だったので次使うにしてもパッとする2匹に巡り会えたらなと思っています。
長々と言いましたが特に結果を残せたというわけでも無いのでざっくりとした型紹介だけでもして供養しようかと思います。
ジャラランガ@襷
陽気:防塵
151(4)-162(252)-145-×-125-150(252)
岩石封じ/ステルスロック/吠える/挑発
いつもの起点作りジャラランガ。ジャラランガZ型、カムラ腹太鼓型含め、今期一番PTに入ってた期間が長いポケモンな気がする。
仕事ができるときはめっちゃいい仕事してくれるけどポンコツの時はとことんポンコツだった。今シーズン体感200回くらい氷漬けになってた気がする。
ハッサム@メガストーン
意地っ張り:テクニシャン→テクニシャン
メガ前 145-200(252)-120-×-101(4)-117(252)
メガ後 145-222-160-×-121-127
バレットパンチ/馬鹿力/はたき落とす/剣の舞
特に語ることのないASメガハッサム。今までハッサムをそこまで使っていなかったが舞えばクソ強かったけど逆に言えば舞えなかったら微妙だった。基本的にギャラの方が信頼してるためそこまで選出してたわけでもなかった。
アーゴヨン@ドラゴンZ
臆病:ビーストブースト
151(20)-×-94(4)-175(220)-95(12)-190(252)
竜星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み
H…4n+3
B<D…ダウンロード対策
C…余り
S…最速
これまた普通のテンプレアーゴヨン。テンプレなだけに積んでも積まなくても強かった。ただミミッキュで止まってしまうのがとても惜しいところ。使う前と使った後で憎しみが信頼に変わった面白いポケモン。
ギャラドス@メガストーン
意地っ張り:威嚇→型破り
メガ前 175(36)-194(252)-100(4)-×-121(4)-128(212)
メガ後 175-227-130-×-151-128
滝登り/地震/竜の舞/挑発
HBD…余りを程よく
A…ステロ+1舞滝登りで151-124ミミッキュを62.5%
S…1舞で最速ゲッコウガ抜き
ステロ+陽気1舞滝登りを絶妙に耐えてくるミミッキュへのヘイトが限界に達して誕生した意地っ張りメガギャラドス。意地っ張りを使ってから
"陽気1舞よりも意地っ張り2舞の方が早いし強い"
という頭おかしい理論に辿り着いた()
積み構築の弊害になるトリル展開が鬱陶しかった為、氷の牙を切って挑発を入れた。これにより地震ワンウェポンのカバやギャラを受けにきたクレセなどを一方的に起点にできたり、後投げギャラに対して挑発をして舞わせなかったり使い勝手はとても良かった。が、水地面を半減ないし効果無しのポケモンがゲロ重くなった(ガッサとかマンダとか)。
以下コロコロ変わった結果、最終的にPTに残った2匹
バシャーモ@デンキZ
陽気:加速
155-172(252)-90-×-91(4)-145(252)
フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞
炎枠。ワンチャンレヒレギャラとかその辺をぶち殺せたらいいなくらいの感覚でデンキZ。まぁレヒレ後投げされる前にそもそもジャラランガがアホほどレヒレ誘っちゃうので積めなかったわけですが()
マンムー@命の珠
陽気:厚い脂肪
185-182(252)-101(4)-×80-145(252)
あまりにもランドを始めとする地面枠がキツかったので電気の一貫切りも含めて元々襷個体のものをそのまま流用して珠持たせた。ほぼ見せポケ。
基本選出
バシャとかは刺さっているようであれば出すくらい。
重いポケモン
カプ・レヒレ…誘いまくってるのは承知なのだがこいつに強い積みアタッカーがアーゴヨンだけでこいつで見ようものなら皮の剥げてないミミッキュだったりドランで楽に止められるという嫌なあれがあった
ざっくりでしたがこんな感じです。途中色んな構築に浮気していましたが唯一しっくりきてこのインフレ環境の中、この最終レートなのでかなり悔しいです。
来期はもっと対戦こなして上を目指せるように自分に合った構築を探して行きたいと思います。
ではまた。
第6回東海シングルフェスタ使用構築-予選抜け本戦1落ち-
こんにちはこんばんわ、運営を辱めたかったショタホモオマーン湖もとい、ユキハルです。
今回は第6回東海シングルフェスタに参加させてもらいました。なんやかんや本戦には進めたので一応簡易的な構築記事をば。需要がなければごめんなさい()
PT紹介
性格:陽気ASぶっぱ
技構成:岩石封じ/吠える/ステルスロック/挑発
KP1という悲しみの弱いわけがない600族。基本的に先発で投げて岩封ステロをするだけの起点作成要員。こいつがいないと始まらないまである。ただ本戦で怯んだのだけはマジで反省してくれって感じだ()
選出率7/8
ツンデツンデ@こだわりハチマキ
性格:意地っ張りHAぶっぱ
技構成:ジャイロボール/地震/ロックブラスト/馬鹿力
下から殴ったりトリルで上から殴ったりするKPが5と意外と多かった脳筋。スイクン4割削ったのは流石にビビった。ミミッキュ抑制の見せポケではあるが他の奴らがミミッキュに強くないので抑制できてなかったのは反省点。
選出率1/8
性格:意地っ張りAB
技構成:じゃれつく/影うち/呪い/トリックルーム
語ることのないごく普通のABミミッキュ。僕がミミッキュをそこまで信用してない為選出もあまりしてない。というよりは後述する基本選出で纏まってて出すにも出せないあれ()
選出率1/8
アーゴヨン@ドラゴンZ
性格:臆病CSぶっぱ
技構成:竜星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み
語ることのない普通のアーゴヨン。が、ブロックにヒードラン使用者がいなかったこともあってめっちゃ立ち回りやすかった。間違いなくMVP。
選出率7/8
ギャラドス@メガ石
性格:陽気ASぶっぱ
技構成:滝登り/地震/竜の舞/挑発
絶妙に火力の足りない運勝ち製造機。普段怯み引かないくせに今回はやけに張り切って怯ませて運勝ちしてた。それをレートでやってくれと声を大にして言いたい😇
選出率6/8
バシャーモ@メガ石
性格:意地っ張りASぶっぱ
技構成:フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞
正統派積みアタッカー。のはずだったけどある試合は全く活躍できず、またある試合は場に出る前に勝ち、などなかなか力を発揮できなかった。
選出率2/8
選出率を見て既にお分かりでしょうが基本選出のジャラランガ+アーゴヨン+ギャラドスが完成しすぎてて裏選出のミミッキュ+ツンデツンデ+バシャーモが刺さる機会がほとんどなかったとまぁ、そんな感じ。
負けた試合の2試合がレートにおけるABミミッキュに慣れすぎてジャラランガがS勝ってる前提で立ち回った結果、最速ミミッキュに詰められるということがあったので今後はありとあらゆるミミッキュを考慮してどんな対面であっても岩封から入らないといけないという反省点ができた。
本戦1戦目も初手怯みがなければ勝ち上がれていた可能性がかなりあったので本当に悔しかったです。でもそういうゲームだし予選で運勝ちしてきたから運で笑うものは運で泣くんだなぁ、と改めて実感した。強い人はやっぱり持つもん持ってる。
途中から勝ち上がって栄誉を貰いたい欲よりも、運営にショタホモオマーン湖って言わせて辱めたい欲が圧倒的に強かった、という理由で勝ち上がれなかったのが本当に悲しい()
ざっくりだけどこんな感じ。まだまだレートもあるしこれからも精進あるのみです。
ではまた。
愛と平和のジャロゴーリ偽装構築【最高1850】【最終1724】
SM環境最終レート皆さんお疲れ様でした。ユキハルです。
今回はPTが色々迷走していていつも以上に安定しませんでしたが最終的に使っていたPTは使っててかなり楽しかったので供養も兼ねて記事にします。
最終的に使っていた構築がこちら。
世間一般でいう†ジャロゴーリ†とかいう害悪の並びのやつです。見せ合い段階での選出抑制力は流石としか言いようがなかったですね。まぁムラムラしないんですけどね。
では型紹介をば。
ジャローダ(NN.Glares*SNAKE)
臆病@ゴツメ
天邪鬼
181(244)-×-115-95-117(12)-181(252)
一般的なゴツメジャローダ。元は襷で運用していたがゴーリとセットで選出するとかそういうわけではないので襷より単体性能の高いゴツメに落ち着いた。
今回初めてゴツメジャローダを使ったがグロスやミミッキュなどゴーリの苦手とするポケモンを軒並み見ることが出来てこいつつっよってしみじみ感じた。またこいつ自身が積みエースとなり3タテすることもあった。
選出率4位。
オニゴーリ(LOVEandPEACE)
陽気@オニゴーリナイト
ムラっ気→フリーズスキン
155-172(252)-100-×-101(4)-167(252)
大爆発/恩返し/地震/氷の礫
愛と平和を掲げて爆ぜ散る非犯罪的オニゴーリ。基本的には先発で雑に投げて雑に恩返してもらったり爆ぜ散ってもらうだけの簡単なお仕事。
相手視点からしても恐らく「起点もなしにゴーリ展開とかクソかよ!」と思っていることが多分多数だったかもですがメガゴーリでその思想をぶち壊す感覚は今まで味わったことのない楽しさがありました。特に2ターン目の5〜10秒くらいの相手の思考が止まった感じはしてやったり感が半端じゃなかった。ゴーリを見ると挑発持ちが飛んできたりするのでそこから無償で1:1ないし1:2を取ることも多かった。が、いかんせん耐久がお世辞を言えないほどペラペラなのでこっちが爆ぜ散る前に出落ちすることも多かった。
何より強いと思ったのが対先発メガ性能。特にリザードンを100%の確率で出落ちにしていったのはメガゴーリの強みだと思うし、バシャも守ることはほぼないので1:1ないし致命傷を負わせることは本当にいいと思った。ただバシャに対して一致半減大爆発(中乱数1発)>不一致抜群地震(確定2発)なのはいかがなもんよメガゴーリ。
選出率1位。
ウルガモス(NN.The☀︎SUN☀︎GOD)
控えめ@ヒコウZ
炎の体
161(4)-×-85-205(252)-125-152(252)
大文字/暴風/めざパ氷/蝶の舞
ジャロゴーリの構築記事を見ると大体入ってたイメージがあったから突っ込んでみた積みエースその1。
特に語ることのない暴風Zのガモス。積めばレヒレも飛ばせるし展開さえ作ってしまえば止まることはほぼなかった。ただしミミッキュ、テメーはダメだ。あとステロはやめてください死んでしまいます。
選出率5位
キリキザン(NN.Belial Edge)
意地っ張り@命の珠
負けん気
149(68)-194(252)-120-×-90-114(188)
ジャロゴーリの記事を見ていて大体入ってなかったけど個人的に大好きだから突っ込んでみた積みエースその2。
元々この枠はデンキZバシャーモを使っていたが、なんとなーく暇士さんの動画を見返して「そうだ、キザン使おう」ってなったのが使用のキッカケ。
実際かなり強くてレヒレのムンフォで3割でシャキ-ン!!ってなってそこからアイへで持っていけるのは本当に強いと思った。他にも威嚇でシャキ-ン!!、岩封読み交代でシャキ-ン!!など環境的に負けん気を発動させやすい印象があり、PTで3タテを一番多く決めてくれた。まだまだ現役で活躍できるポテンシャルはあると感じた。
選出率3位。
ギャラドス(NN.Tidal Wave)
陽気@ギャラドスナイト
威嚇→型破り
171(4)-207(252)-129-×-150-146(252)
滝登り/氷の牙/地震/竜の舞
国際孵化で1251個も苦労して割らせた挙句、S逆Vの悲しみを背負わせた悲しみの権化。折角国際孵化したし使ってあげようと思って入れた積みエースその3。
ギャラドス自体かなりスペックが高いので使っててやっぱ強いってなるけど昨今増えたABミミッキュは怯ませないと倒せなかったりまだ一定数いるスカーフテテフに何も出来なかったりとやっぱギャラはギャラだなーって思った。あとメガゴーリばっか選出してたせいであまり選出もしてなかった。
選出率6位。
カバルドン(NN.ヒポォwww)
慎重@ラム
215(252)-132-139(4)-×-136(252)-67
ゴーリ展開から積みの起点を作る起点作りのエキスパート。型はなんてことない普通のHDカバ。
以前はオボン持ちだったがレート終盤になってゲンガーがピロロロロwwwしてくるのがあまりにも鬱陶しかったのでだったら逆に分からせてやるよってなってラムを採用した。
選出率2位。
基本選出
1.ゴーリ+カバ+積みエース
2.カバ+積みエース2枚
先発のゴーリがキツいポケモン
・ルカリオ→出落ち確定。素直に落とされて積みエースに全てを委ねる。
・グロス→これまた出落ち確定。以下略
・レヒレ→単純に殴り勝てない。恩返して爆ぜ散ってくれ。
が、これ以外の先発対面は大体仕事をこなしてくれてメガ同士で1:1取って無力化することがかなり多かったし、守る読みの悠長な行動をしてくれてそこからぶち抜いたりと先入観って怖いなぁって今回偽装構築を使って思いました。
今回はレートに伸び悩みましたが、今回偽装構築を使って感じたのが今まで使ってきた構築の中でも楽しさが凄くあり、相手の意表をついてやることの快楽を味わってしまったのでUSUMからは偽装構築を極めていこうかなと思っています。
USUMでも引き続きレートを楽しみたいのでマッチングした時はお手柔らかにお願いします。
†ノーザングロスギャラクシーX†
転職する間に太りましたユキハルです。
今期は一貫して構築の響きの格好良さNo. 1(個人差あり)の
†ノーザングロスギャラクシーX†
でレートの波に飲まれてました。多分使うことは恐らくないと思うので供養も兼ねて記事にしました。
同じポケモンでも個体や型によって役割が違ったり、こいつの型をこうすればこのポケモンをケアできるのでは、など色々考えることができたり育成することが出来たりして楽しかったです。なによりクソ雑魚の私が付け焼き刃のこの構築で19に乗れたのが割とうれしかったです。
では個体紹介。
勇敢AC振り
出さなかった試合の方がないくらい選出してた。襷ノオーを知人に勧めてもらって「じゃー使ってみるわ〜w」って遊び程度に使ってみたらあり得んくらい使いやすくてびっくりした。驚くべきは圧倒的対面性能。メジャーどころには大体打ち勝つ、ないし1:1に持っていくこともよくあった。対面ミミッキュは凍らせてKAAAAAしましょう()。構築で重いバシャなどを襷で耐えて地震で逆に持っていくこともしばしばあり、当分こいつなしでは潜れないとまで思っている。
選出率は圧倒的1位。
サザンドラ@食べ残し
穏やかH204D252S52
悪の波動/毒毒/挑発/羽休め
見せ合いにいたらほぼ確実に出てくるポリ2を産業廃棄物にしたいがために育成したサザンドラ。
そもそもが決定打に欠けるPTなのでポリ2をゴリ押せないことが多々ありなんとかしないとと思い、そういやこんな型あったな、って感じで思い出し実践に移してみたがこれが正解でポリ2は勿論、立ち回り上キツかった受けループなどにも強く出せてこの型にしてよかったなと思った。
意地っ張りH76A228S204
アイアンヘッド/雷パンチ/冷凍パンチ/高速移動
orasからの流用個体で調整先とかは覚えてない()普通のグロスじゃ面白くないなと思って着手した高速移動型グロス。
高速移動を積むことによって上からアイへで強引に突破することも結構あり技スペ割くのは辛かったが相応の活躍はしてくれた。雷Pは折角ノ高速移動でバシャを抜けるならそちらを意識して地震の方がよかったけど雷P持ちのグロスの厳選がめんどくさかったのでそのままに。絶対地震の方がよかった。
ギャラドス@ヒコウZ
陽気ASぶっぱ
滝登り/地震/飛び跳ねる/竜舞
一定数いるヒコウZギャラ。
竜舞ヒコウZ+地震でレヒレを強引に突破したり滝登りで怯ませて運勝ちしたりとなんやかんや活躍してた気はする。結構選出してた割には特筆することもあまりないというなんともあれなあれ。
ピクシー@アッキ
図太いHBぶっぱ
ムーンフォース/瞑想/月の光/小さくなる
どこにでもいる普通の天然ピクシー。
出した試合は勝ちが多かった気はするが、そもそも選出率がゴミだったお荷物もとい問題児。
後半からクシーの部分はマフォクシーに担ってもらいました。
マフォクシー@拘りスカーフ
控えめHB4C220D28S252
マジカルフレイム/オーバーヒート/サイコショック/マジカルシャイン
技の横文字感ヤベェ。
ピクシーに変わるクシー担当。グロスと炎枠を出したいということが多々あって、たまにメガ2選出とかいう沼もあったのでそれを解消してくれた汎用炎枠。使用感はかなり使いやすかったです。普通はマフォクシーより早いコケコやミミロップなどを見れたり、バシャやテテフも対面であれば負けることはほぼなかったりなど、かなりスペックの高いポケモンだと思った。もっと流行ってもいいと思う。
陽気H236A68B4D76S124
有名な調整をパクった鬼羽リザX。
当初火力のないリザXってどうなのよ?って思ってたけど使ってみたらランドに勝てるわミミッキュも立ち回り次第で勝てるわで驚く程使いやすかった。ただやっぱり火力欲しい場面があったりドラン意識で地震を採用してる為、ロトムに対しての打点が欲しかったりする場面が多かった。けどめっちゃ使いやすかった。
基本選出はないが先発ノオー始動がかなり多く、バシャ、コケコ、ゲンガー(初手催眠はギルティ)などのメジャーどころを良くて1匹、悪くても後続のサポートに繋げられることが多く、とりあえずノオー出しとけの精神で問題なかった。
しかしノーザングロスギャラクシーX最大の欠点がありそれが、
ミミッキュが禿げ上がるレベルでキッツい。
構築名の響きを重視してポケモンはほぼ固定だったがミミッキュがキツいという今の環境における最大の欠陥構築だったというのも実感しました。更に地面枠を採用できない為、電気の一貫もヤバくかなり苦しい立ち回りをする必要があった。
最高が1931(うろ覚え)で9/11現在、15前半という沼です()
今期も20に行けなかったのが悔しいので、次のシーズンこそ乗れたらなと思います。
S4使用構築†水受けはカモ†
ユキハルです。
需要あるか知らないけどなんか皆記事書いてるから便乗して書いちゃえ精神で書きました。途中ヤーティとかウツロカグヤとか使ってたけど最終的に使ってたのがこんな構築ですはいどーん
↑こんなん
コンセプトとしてはカバラティで起点を作り積みエースで抜いていくというコンセプトで組みました。では個別紹介
バシャーモ@デンキZ
意地/155-189(252)-90-×91(4)-132(252)
フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞
困ったら出しとけ精神の今回の軸にしてエース。前述の通りあとで紹介するカバラティで起点を作り剣舞で全抜きをしていく圧倒的エースです。後投げでノコノコ出てくるギャラやレヒレ等のバシャを受けに出てくる水タイプに対してドヤ顔デンキZがほぼ間違いなく決まるのでそれが決まれば大体EasyWin出来た。
ラティオス@光の粘土
臆病/187(252)-×-101(4)-150-130-178(252)
両壁/置き土産/サイコキネシス
特に語ることのない普通の壁ラティオス。初手対面が一見有利なら基本的には引いてくれてそこから両壁貼って置き土産が出来るし不利対面でもゲッコウガの冷B程度なら耐えるので、最悪片方の壁は貼れるので特に不満があるわけでなかった。が、カバの方が選出してる感はあった。
カバルドン@オボン
慎重/215(252)-132-139(4)-×-136(252)-67
岩石封じ/ステルスロック/欠伸/吠える
こちらも特に語ることのない普通のHD起点作りのカバ。今までカバルドンというポケモンを信用していなくて今回久々に使ってみたもののめちゃくちゃ使いやすくてビックリした。ステロ欠伸してるだけで後続のエースの圏内に入れるのが凄く優秀だと思った。当初吠えるの枠が地震だったが変更して正解だった。
ボーマンダ@メガ石
意地/171(4)-216(252)-150-×-110-172(252)
捨て身タックル/地震/竜の舞/羽休め
これまた特に語ることのない普通のASメガマンダ。舞えば基本的に止まらない安定した強さを示してくれた。バシャが死んだときのケアもしてくれた。
カプ・レヒレ@拘り眼鏡
控えめ/177(252)-×-135-161(252)-151(4)-105
ヤケモン仕様のヤプ・レヒレですぞwww水妖の範囲はやはり素晴らしいですなwww 異教徒仕様のPTなのでドロポンや吹雪を外しても文句は言えませんなwww
実際普通のPTに組み込んでも意表がつけてかなり強かったです。
呑気/201(228)-122(4)-170(252)-128(4)-124(20)-72
ヘビーボンバー/火炎放射/めざパ氷/宿り木の種
ガルガブマンダ絶対殺すマン。他にも病んでないミミッキュとかも殺せる何やらせても強い万能ポケ。ガルマンダがいたらほぼ選出してた。強い。
選出パターンは
1,カバorラティ+バシャ@1
2,カバorラティ+マンダ@1
3,レヒレカグヤ+バシャorマンダ
感想としてはデンキZバシャがホントに警戒されずホイホイ水受けを狩ることが出来て環境に刺さっていると感じた。強いて言えばマンダが重かったがカグヤでケアが効くのでさほど気にはならなかった。20乗りたかったなぁ。。。
S5では20乗せられるように頑張ります。
余談ですが内定が決まって無事転職活動が終わりを向かえそうです。褒めてください。
以上です。
真皇杯関西予選1使用構築~ニャオ♀軸2ndシーズン~
どーもユキハルです。
今回は真皇杯関西予選1に参加させてもらいました。戦績は予選3-6と前回参加した東海シングルフェスタに比べまぁ不甲斐ない結果でしたが、折角だし需要あるかどうかはさておき構築記事+αでも書き綴ろうかなーと思います。こらそこ、自己満足乙とか言わない。
★使用構築★
←こんなん
多分対戦してくださった方のうち、全員が左上何してくんの?と思ってくれてたと思います。実際対戦してくださった方の大体が興味を示してくれて嫁ポケ使い冥利に尽きます。
では型紹介をば。
臆病:C振りS最速ガブ抜き余りH
サイキネ/猫騙し/不意討ち/欠伸
NN由来はスイカズラという花から。
僕の持てる愛の全てを注いだ結果、舞い降りてきてくれた色違い個体。めざ氷個体なら言うことなしだった。(めざ竜個体)
基本的には先発で出していき、とりあえず襷潰しやフィールドや天候ターンを枯らすための猫騙しを搭載しその後、相手よりSが勝っていれば削り、負けていれば欠伸ループで裏の抜きエースの有利対面を作ったりする感じです。
猫騙しを持つことでPT単位で重いキノガッサに対して猫サイキネで縛れることと、すり抜け欠伸で身代わりでの起点を許さないというのがこの子のアイデンティティ。
不意討ちは「猫不意が出来るのはガルーラだけじゃないぜ!」って思って突っ込んだけど他の枠でもいいかもしれないけど入れる技がない。
選出率7/9とクチートと選出率2位タイで大満足。
☆バシャーモ(NN:レーヴェ)@デンキZ
意地っ張り:ASぶっぱ
フレドラ/飛び膝/雷P/剣舞
NN由来は空の軌跡の剣帝レーヴェから。
欠伸展開からの物理全抜きエースその1。
無難に強いやつ。欠伸展開をすると守るか剣舞かの択に持ち込むことができ、引いてきても大体アシレやギャラなどの一般的にはバシャに強い水受けが出てきてそれをデンキZで崩していくという型。
ただ今回ギャラアシレは一回も見なかったし、先発にレヒレが来て欠伸展開が出来なかったりで刺さりはしなかった。でも活躍したときはまぁ無難に強かった。
選出率全てという絶対的エース。
意地っ張り:HAぶっぱ
じゃれ/不意討ち/叩き/剣舞
NN由来はウルトラマンジャックに出てくる怪獣から。
←こいつ
欠伸展開からの全抜きエースその2。
欠伸展開後、バシャで剣舞を積めずワンパンされた後、寝た相手を前にバシャの代わりにチュインチュインして全抜きするやつ。その逆もまた然り。
トリルがなくても大体は剣舞不意討ちで縛れるしある程度の攻撃は耐えてくれるのでバシャに同じく無難に強かった。火傷状態の剣舞2積み不意討ちでミトム飛ばした時は流石にびっくりした。
選出率7/9のニャオ♀と同じく2位タイ。
☆マンムー(NN:ビッグチ❤コ)@ゴツメ
腕白:何か色々耐久振り
地震/礫/ステロ/身代わり
後述に紹介するフェローチェの重いガルドミミッキュに強いらしい見せポケ。
身代わりの採用理由は対ガルドで択を迫る為。正直襷とゴツメマンムーしか持っておらず襷は嫁に取られてるので消去法でゴツメマンムーにしたけど、しっかりした調整にすれば多分活躍出来ると思う。
選出率以前に選出してない。
☆ナットレイ(NN:いたそう)@残飯
呑気:HBぶっぱ
ジャイロ/ステロ/宿り木/守る
NN由来は見た目。
何処にでもいる普通のナットレイ過ぎて語ることがない。
対レボルト相手に2連守るを決めて気合いだま使いきらして勝ち筋拾ってくれたからポケモンへの愛を信じれば奇跡って起きるんやなぁって思った。余談だけどその後、対戦相手の方の気合いだまのPPがMAXになってた。
選出率2/9と低めだけど活躍したときは活躍してくれた。
☆フェローチェ(NN:ひざまずけ)@コオリZ
やんちゃ:A>S余りC
飛び膝/冷ビ/蝶舞/身代わり
NN由来はそれっぽさから。
欠伸展開からの全抜きエースその3。
役割は特殊エース兼砂パ牽制兼カバ対策。
優秀な積み特殊エースを募ったところフェローチェに目が止まり、運用してみようと思って突っ込んだやつ。しかしやんちゃしか積もってなく、うっかりや積もってなかった自分を恨みたい。マジでショックです。
でも特殊エースとしてはいい活躍をしてくれたからOKでーす。
選出率2/9。カバもっといたら選出出来てた。
とまぁ、こんな感じの構築でした。今回の真皇杯を踏まえた上でもっとニャオ♀軸を煮詰める事が出来たらなぁと思っています。
あと少し話がずれますが。
あみゅさんからサイン頂きました(ただのファン)。いきなり話しかけたにも関わらず気さくに会話してくれるしサインお願いした際、快く承諾してくれて本当に嬉しかったです。サインクッソ嬉しいんですが水性ペンしか持ってなかったので後で油性でなぞっときます。
それと僕が脈絡なく「バンギマンムー対面で初手礫は本当にビックリしましたw」って言ったら
( ^ ω ^ )<あー、あの試合ね。あの対面よくしてたからねー。
と、僕との対戦で動画化してた試合覚えてくれててこれまたビックリ。恐らくポケモン実況者でハヤシさん以上に好きになった瞬間であった。
と、僕の真皇杯の感想はこんな感じでした。
以上です。
第五回東海シングルフェスタベスト18() ニャオ♀入りPT
まいどー。ユキハルとかいうクソ雑魚ナメクジです。初ブログで稚拙な文章でしょうがですがよろしくお願いします。
今回こういったシングルフェスタに初参加させていただいたんですが、感想としましてはまぁレート以上に一戦一戦が心臓に悪いと心底感じました。が、それ以上に感想戦だったり色んな方と話したりして凄く勉強になったし、何よりクッソ楽しかったです。
東海シングル前日のわい「FEHクッソ楽しいのおおおんほおおおおおおお/////」
東海シングル当日のわい「やべぇPT構築決まってないどうしよ」
って感じでかなりグダグダして、わたわたしながら決めたようなPT構築ですが一応一次ブロック予選一位通過はしたので(多分)弱くはないはずなので紹介しようかなと思います。こらそこ、需要ないとか言わないで。
★個体紹介★
臆病 H252 C12 S244
アシパ/バリアー/瞑想/眠る
選出率2/11
・東海シングル前日にPTに入れるべきか否かのアンケートを取ったところ、8割の人に出せって言われて「じゃあ出してやんよ」ってなってPT入りした我が嫁ポケ。
折角PTに入れることになったんだし絶対活躍させる!と意気込んだのはいいもののバンギ入りのPTが多い、そもそもニャオ♀の刺さりが悪い等から選出することがほとんど出来なかったし、出た試合も零度で飛ばされるわ、カグヤにレイプされるわで活躍させれなかったことが個人的に今回一番悲しかった。でもPT入りしてベスト18に残れたから満足。嫁の願掛けは偉大。
亜キュウコン(NN:イシュミール)@冷岩
※画像はイメージ
臆病 H244 D12 S252
ベール/吹雪/凍風/アンコール
選出率4/11
・僕が霰パでいつも使ってるキュウコン。特に語ることがなくて困る。
霰を撒くだけでメガゲンやメガマンダ等に上から殴られて出落ちすることがかなり多く、凍風でS操作出来るなら、Sをある程度削って耐久に回した方が絶対良いと今回を通して思った。気付くの遅いとか言わないで。
ツンベアー(NN:プネキ)@珠
※画像はイメージ
意地っ張り H4 A252 S252
氷柱落とし/馬鹿力/アクジェ/剣舞
選出率4/11
・PTの主軸として霰パの全抜きエースを担うはずだった問題児。
まずこいつを育成したのが当日の新幹線とバスで更に会場に着く直前で地震覚えないことに気付くというPTガバの象徴。一度霰パのエースとして使ってみたさがあり、今回使用感を知りたくて使ったもののまぁ驚きの耐久の低さにビックリした。特にミミッキュのZじゃれつくで飛んだときは失望した。一応珠剣舞アクジェでバシャを縛れるだけのポテンシャルはあるがサンドパンのが使いやすい感じがあった。
マリルリ(NN:アクア)@ノーマルZ
※画像はイメージ
意地っ張り A252ということ以外覚えてない
アクジェ/じゃれつく/叩き落とす/腹太鼓
選出率8/11
・後述に紹介する壁展開からの全抜きエースその1。
ニャオ♀を活躍させるために壁展開を考えててその際に壁展開からの腹太鼓とか超安全に積めるじゃん!ってなって入れた子。実際上手くハマってクソ強かった。これからはマリルリもっと信用しようと思う。
ウルガモス(NN:エーミール)@弱保
※画像はイメージ
控えめ 配分覚えてない
火炎放射/ギガドレ/めざ氷/蝶舞
選出率8/11
・マリルリと同じく壁展開からの全抜きエースその2。
こちらも壁展開からの蝶舞クソ強くね?ってなって更に何をとち狂ったか壁あるなら弱保もいけるじゃん!ってなって試しに使ってみたが、弱保が活きる機会がありそれで勝ちを拾うこともあったので調整次第では可能性は大いにあると感じた。ドランをギガドレだけでごり押しした変態。
カプ・コケコ(NN:コケ・クキカ)@粘土
※NotカプZ
臆病 調整しすぎて覚えてない()
10万/両壁/挑発
選出率7/11
・元々この枠は壁クレッフィの予定だったがクレッフィだと壁がバレバレなので、ニャオ♀の辛いカグヤへの牽制も兼ねて急遽デンキZ運用の個体を壁要員にした。
努力値が壁要員のそれではないが壁コケコ自体強かったのであんまり気にはならなかった。特に語ることはないけど何気に選出率は高かった。
★基本選出★
1.コケコニャオ♀ガモスorマリルリ
今回の東海シングルを通して思ったことは
ミ ミ ッ キ ュ つ お い
ということを切実に感じました。何あの化け物。
他にもツンベアークソ脆いな、とかニャオ♀もっと出してあげたかったなとか蝶舞虫知らせZさざめきでマンダが飛ぶと聞いて度肝抜いたりとか色々感じましたがとりあえず強者揃いの中、初参加でベスト18に残れただけでも満足しています。ですが慢心することなくこれからも(出来ればニャオ♀入りのPTで)レートとか頑張っていきたいと思います。
ここまで閲覧していただきありがとうございました。