S7使用構築-ジャラアゴギャラハッサム+2-【最高1973】【最終17xx】

ユキハルです。

USM最初のシーズンお疲れ様でした。

色々と構築を試していたのですがなかなかしっくりくる構築に巡り会えず、20行きたいと思いつついけなかったのがすごく悔しいです。

その中で一番しっくりきたのが起点+アゴギャラorハッサムの積み構築でした。しかしその4体はしっくりくるものの残りの2体がまっっっっったく定まらず取っ替え引っ替え状態だったので次使うにしてもパッとする2匹に巡り会えたらなと思っています。

長々と言いましたが特に結果を残せたというわけでも無いのでざっくりとした型紹介だけでもして供養しようかと思います。

 

ジャラランガ@襷

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陽気:防塵

151(4)-162(252)-145-×-125-150(252)

岩石封じ/ステルスロック/吠える/挑発

 

いつもの起点作りジャラランガジャラランガZ型、カムラ腹太鼓型含め、今期一番PTに入ってた期間が長いポケモンな気がする。

仕事ができるときはめっちゃいい仕事してくれるけどポンコツの時はとことんポンコツだった。今シーズン体感200回くらい氷漬けになってた気がする。

 

ハッサム@メガストーン

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意地っ張り:テクニシャン→テクニシャン

メガ前 145-200(252)-120-×-101(4)-117(252)

メガ後 145-222-160-×-121-127

バレットパンチ/馬鹿力/はたき落とす/剣の舞

 

特に語ることのないASメガハッサム。今までハッサムをそこまで使っていなかったが舞えばクソ強かったけど逆に言えば舞えなかったら微妙だった。基本的にギャラの方が信頼してるためそこまで選出してたわけでもなかった。

 

アーゴヨン@ドラゴンZ

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臆病:ビーストブースト

151(20)-×-94(4)-175(220)-95(12)-190(252)

竜星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み

H…4n+3

B<D…ダウンロード対策

C…余り

S…最速

 

これまた普通のテンプレアーゴヨン。テンプレなだけに積んでも積まなくても強かった。ただミミッキュで止まってしまうのがとても惜しいところ。使う前と使った後で憎しみが信頼に変わった面白いポケモン

 

ギャラドス@メガストーン

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意地っ張り:威嚇→型破り

メガ前 175(36)-194(252)-100(4)-×-121(4)-128(212)

メガ後 175-227-130-×-151-128

滝登り/地震/竜の舞/挑発

 

HBD…余りを程よく

A…ステロ+1舞滝登りで151-124ミミッキュを62.5%

S…1舞で最速ゲッコウガ抜き

 

ステロ+陽気1舞滝登りを絶妙に耐えてくるミミッキュへのヘイトが限界に達して誕生した意地っ張りメガギャラドス。意地っ張りを使ってから

 

"陽気1舞よりも意地っ張り2舞の方が早いし強い"

 

という頭おかしい理論に辿り着いた()

積み構築の弊害になるトリル展開が鬱陶しかった為、氷の牙を切って挑発を入れた。これにより地震ワンウェポンのカバやギャラを受けにきたクレセなどを一方的に起点にできたり、後投げギャラに対して挑発をして舞わせなかったり使い勝手はとても良かった。が、水地面を半減ないし効果無しのポケモンがゲロ重くなった(ガッサとかマンダとか)。

 

以下コロコロ変わった結果、最終的にPTに残った2匹

 

バシャーモ@デンキZ

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陽気:加速

155-172(252)-90-×-91(4)-145(252)

フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞

 

炎枠。ワンチャンレヒレギャラとかその辺をぶち殺せたらいいなくらいの感覚でデンキZ。まぁレヒレ後投げされる前にそもそもジャラランガがアホほどレヒレ誘っちゃうので積めなかったわけですが()

 

マンムー@命の珠

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陽気:厚い脂肪

185-182(252)-101(4)-×80-145(252)

地震/氷柱針/氷の礫/ステルスロック

 

あまりにもランドを始めとする地面枠がキツかったので電気の一貫切りも含めて元々襷個体のものをそのまま流用して珠持たせた。ほぼ見せポケ。

 

基本選出

ジャラ+アゴ+ギャラorハッサム

 

バシャとかは刺さっているようであれば出すくらい。

 

重いポケモン

 

カプ・レヒレ…誘いまくってるのは承知なのだがこいつに強い積みアタッカーがアーゴヨンだけでこいつで見ようものなら皮の剥げてないミミッキュだったりドランで楽に止められるという嫌なあれがあった

 

 

ざっくりでしたがこんな感じです。途中色んな構築に浮気していましたが唯一しっくりきてこのインフレ環境の中、この最終レートなのでかなり悔しいです。

来期はもっと対戦こなして上を目指せるように自分に合った構築を探して行きたいと思います。

 

ではまた。

 

第6回東海シングルフェスタ使用構築-予選抜け本戦1落ち-

こんにちはこんばんわ、運営を辱めたかったショタホモオマーン湖もとい、ユキハルです。

 

今回は第6回東海シングルフェスタに参加させてもらいました。なんやかんや本戦には進めたので一応簡易的な構築記事をば。需要がなければごめんなさい()

 

PT紹介

 

ジャラランガ@きあいのタスキ

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性格:陽気ASぶっぱ

技構成:岩石封じ/吠える/ステルスロック/挑発

 

KP1という悲しみの弱いわけがない600族。基本的に先発で投げて岩封ステロをするだけの起点作成要員。こいつがいないと始まらないまである。ただ本戦で怯んだのだけはマジで反省してくれって感じだ()

選出率7/8

 

ツンデツンデ@こだわりハチマキ

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性格:意地っ張りHAぶっぱ

技構成:ジャイロボール/地震/ロックブラスト/馬鹿力

 

下から殴ったりトリルで上から殴ったりするKPが5と意外と多かった脳筋スイクン4割削ったのは流石にビビった。ミミッキュ抑制の見せポケではあるが他の奴らがミミッキュに強くないので抑制できてなかったのは反省点。

選出率1/8

 

ミミッキュ@ミミッキュZ

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性格:意地っ張りAB

技構成:じゃれつく/影うち/呪い/トリックルーム

 

語ることのないごく普通のABミミッキュ。僕がミミッキュをそこまで信用してない為選出もあまりしてない。というよりは後述する基本選出で纏まってて出すにも出せないあれ()

選出率1/8

 

アーゴヨン@ドラゴンZ

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性格:臆病CSぶっぱ

技構成:竜星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み

 

語ることのない普通のアーゴヨン。が、ブロックにヒードラン使用者がいなかったこともあってめっちゃ立ち回りやすかった。間違いなくMVP。

選出率7/8

 

ギャラドス@メガ石

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性格:陽気ASぶっぱ

技構成:滝登り/地震/竜の舞/挑発

絶妙に火力の足りない運勝ち製造機。普段怯み引かないくせに今回はやけに張り切って怯ませて運勝ちしてた。それをレートでやってくれと声を大にして言いたい😇

選出率6/8

 

バシャーモ@メガ石

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性格:意地っ張りASぶっぱ

技構成:フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞

 

正統派積みアタッカー。のはずだったけどある試合は全く活躍できず、またある試合は場に出る前に勝ち、などなかなか力を発揮できなかった。

選出率2/8

 

 

選出率を見て既にお分かりでしょうが基本選出のジャラランガ+アーゴヨン+ギャラドスが完成しすぎてて裏選出のミミッキュ+ツンデツンデ+バシャーモが刺さる機会がほとんどなかったとまぁ、そんな感じ。 

 

負けた試合の2試合がレートにおけるABミミッキュに慣れすぎてジャラランガがS勝ってる前提で立ち回った結果、最速ミミッキュに詰められるということがあったので今後はありとあらゆるミミッキュを考慮してどんな対面であっても岩封から入らないといけないという反省点ができた。

 

本戦1戦目も初手怯みがなければ勝ち上がれていた可能性がかなりあったので本当に悔しかったです。でもそういうゲームだし予選で運勝ちしてきたから運で笑うものは運で泣くんだなぁ、と改めて実感した。強い人はやっぱり持つもん持ってる。

 

途中から勝ち上がって栄誉を貰いたい欲よりも、運営にショタホモオマーン湖って言わせて辱めたい欲が圧倒的に強かった、という理由で勝ち上がれなかったのが本当に悲しい()

 

ざっくりだけどこんな感じ。まだまだレートもあるしこれからも精進あるのみです。

 

ではまた。

 

 

愛と平和のジャロゴーリ偽装構築【最高1850】【最終1724】

SM環境最終レート皆さんお疲れ様でした。ユキハルです。

 

今回はPTが色々迷走していていつも以上に安定しませんでしたが最終的に使っていたPTは使っててかなり楽しかったので供養も兼ねて記事にします。

 

最終的に使っていた構築がこちら。

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世間一般でいう†ジャロゴーリ†とかいう害悪の並びのやつです。見せ合い段階での選出抑制力は流石としか言いようがなかったですね。まぁムラムラしないんですけどね。

 

では型紹介をば。

 

ジャローダ(NN.Glares*SNAKE)

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臆病@ゴツメ

天邪鬼

181(244)-×-115-95-117(12)-181(252)

リーフストーム/蛇睨み/リフレクター/光合成

 

一般的なゴツメジャローダ。元は襷で運用していたがゴーリとセットで選出するとかそういうわけではないので襷より単体性能の高いゴツメに落ち着いた。

今回初めてゴツメジャローダを使ったがグロスミミッキュなどゴーリの苦手とするポケモンを軒並み見ることが出来てこいつつっよってしみじみ感じた。またこいつ自身が積みエースとなり3タテすることもあった。

選出率4位。

 

オニゴーリ(LOVEandPEACE)

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陽気@オニゴーリナイト

ムラっ気→フリーズスキン

155-172(252)-100-×-101(4)-167(252)

大爆発/恩返し/地震/氷の礫

 

愛と平和を掲げて爆ぜ散る非犯罪的オニゴーリ。基本的には先発で雑に投げて雑に恩返してもらったり爆ぜ散ってもらうだけの簡単なお仕事。

相手視点からしても恐らく「起点もなしにゴーリ展開とかクソかよ!」と思っていることが多分多数だったかもですがメガゴーリでその思想をぶち壊す感覚は今まで味わったことのない楽しさがありました。特に2ターン目の5〜10秒くらいの相手の思考が止まった感じはしてやったり感が半端じゃなかった。ゴーリを見ると挑発持ちが飛んできたりするのでそこから無償で1:1ないし1:2を取ることも多かった。が、いかんせん耐久がお世辞を言えないほどペラペラなのでこっちが爆ぜ散る前に出落ちすることも多かった。

何より強いと思ったのが対先発メガ性能。特にリザードンを100%の確率で出落ちにしていったのはメガゴーリの強みだと思うし、バシャも守ることはほぼないので1:1ないし致命傷を負わせることは本当にいいと思った。ただバシャに対して一致半減大爆発(中乱数1発)>不一致抜群地震(確定2発)なのはいかがなもんよメガゴーリ。

選出率1位。

 

 

ウルガモス(NN.The☀︎SUN☀︎GOD)

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控えめ@ヒコウZ

炎の体

161(4)-×-85-205(252)-125-152(252)

大文字/暴風/めざパ氷/蝶の舞

 

ジャロゴーリの構築記事を見ると大体入ってたイメージがあったから突っ込んでみた積みエースその1。

特に語ることのない暴風Zのガモス。積めばレヒレも飛ばせるし展開さえ作ってしまえば止まることはほぼなかった。ただしミミッキュ、テメーはダメだ。あとステロはやめてください死んでしまいます。

選出率5位

 

 キリキザン(NN.Belial Edge)

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意地っ張り@命の珠

負けん気

149(68)-194(252)-120-×-90-114(188)

 

ジャロゴーリの記事を見ていて大体入ってなかったけど個人的に大好きだから突っ込んでみた積みエースその2。

 元々この枠はデンキZバシャーモを使っていたが、なんとなーく暇士さんの動画を見返して「そうだ、キザン使おう」ってなったのが使用のキッカケ。

実際かなり強くてレヒレのムンフォで3割でシャキ-ン!!ってなってそこからアイへで持っていけるのは本当に強いと思った。他にも威嚇でシャキ-ン!!、岩封読み交代でシャキ-ン!!など環境的に負けん気を発動させやすい印象があり、PTで3タテを一番多く決めてくれた。まだまだ現役で活躍できるポテンシャルはあると感じた。

選出率3位。

 

ギャラドス(NN.Tidal Wave)

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陽気@ギャラドスナイト

威嚇→型破り

171(4)-207(252)-129-×-150-146(252)

滝登り/氷の牙/地震/竜の舞

 

国際孵化で1251個も苦労して割らせた挙句、S逆Vの悲しみを背負わせた悲しみの権化。折角国際孵化したし使ってあげようと思って入れた積みエースその3。

ギャラドス自体かなりスペックが高いので使っててやっぱ強いってなるけど昨今増えたABミミッキュは怯ませないと倒せなかったりまだ一定数いるスカーフテテフに何も出来なかったりとやっぱギャラはギャラだなーって思った。あとメガゴーリばっか選出してたせいであまり選出もしてなかった。

選出率6位。

 

 

カバルドン(NN.ヒポォwww)

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慎重@ラム

215(252)-132-139(4)-×-136(252)-67

地震/欠伸/ステルスロック/吹き飛ばし

 

ゴーリ展開から積みの起点を作る起点作りのエキスパート。型はなんてことない普通のHDカバ。

以前はオボン持ちだったがレート終盤になってゲンガーがピロロロロwwwしてくるのがあまりにも鬱陶しかったのでだったら逆に分からせてやるよってなってラムを採用した。

選出率2位。

 

基本選出

1.ゴーリ+カバ+積みエース

2.カバ+積みエース2枚

 

先発のゴーリがキツいポケモン

ルカリオ→出落ち確定。素直に落とされて積みエースに全てを委ねる。

グロス→これまた出落ち確定。以下略

・レヒレ→単純に殴り勝てない。恩返して爆ぜ散ってくれ。

 

が、これ以外の先発対面は大体仕事をこなしてくれてメガ同士で1:1取って無力化することがかなり多かったし、守る読みの悠長な行動をしてくれてそこからぶち抜いたりと先入観って怖いなぁって今回偽装構築を使って思いました。

 

今回はレートに伸び悩みましたが、今回偽装構築を使って感じたのが今まで使ってきた構築の中でも楽しさが凄くあり、相手の意表をついてやることの快楽を味わってしまったのでUSUMからは偽装構築を極めていこうかなと思っています。

 

USUMでも引き続きレートを楽しみたいのでマッチングした時はお手柔らかにお願いします。

 

 

†ノーザングロスギャラクシーX†

転職する間に太りましたユキハルです。

 

今期は一貫して構築の響きの格好良さNo. 1(個人差あり)の

 

†ノーザングロスギャラクシーX†

 

でレートの波に飲まれてました。多分使うことは恐らくないと思うので供養も兼ねて記事にしました。

 

同じポケモンでも個体や型によって役割が違ったり、こいつの型をこうすればこのポケモンをケアできるのでは、など色々考えることができたり育成することが出来たりして楽しかったです。なによりクソ雑魚の私が付け焼き刃のこの構築で19に乗れたのが割とうれしかったです。

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では個体紹介。

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ユキノオー@きあいのタスキ

 勇敢AC振り

吹雪/エナジーボール/地震/氷の礫

 

出さなかった試合の方がないくらい選出してた。襷ノオーを知人に勧めてもらって「じゃー使ってみるわ〜w」って遊び程度に使ってみたらあり得んくらい使いやすくてびっくりした。驚くべきは圧倒的対面性能。メジャーどころには大体打ち勝つ、ないし1:1に持っていくこともよくあった。対面ミミッキュは凍らせてKAAAAAしましょう()。構築で重いバシャなどを襷で耐えて地震で逆に持っていくこともしばしばあり、当分こいつなしでは潜れないとまで思っている。

選出率は圧倒的1位。

 

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サザンドラ@食べ残し

穏やかH204D252S52

悪の波動/毒毒/挑発/羽休め

 

見せ合いにいたらほぼ確実に出てくるポリ2を産業廃棄物にしたいがために育成したサザンドラ

そもそもが決定打に欠けるPTなのでポリ2をゴリ押せないことが多々ありなんとかしないとと思い、そういやこんな型あったな、って感じで思い出し実践に移してみたがこれが正解でポリ2は勿論、立ち回り上キツかった受けループなどにも強く出せてこの型にしてよかったなと思った。

 

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メタグロス@メタグロスナイト

意地っ張りH76A228S204

アイアンヘッド/雷パンチ/冷凍パンチ/高速移動

 

orasからの流用個体で調整先とかは覚えてない()普通のグロスじゃ面白くないなと思って着手した高速移動型グロス

高速移動を積むことによって上からアイへで強引に突破することも結構あり技スペ割くのは辛かったが相応の活躍はしてくれた。雷Pは折角ノ高速移動でバシャを抜けるならそちらを意識して地震の方がよかったけど雷P持ちのグロスの厳選がめんどくさかったのでそのままに。絶対地震の方がよかった。

 

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ギャラドス@ヒコウZ

陽気ASぶっぱ

滝登り/地震/飛び跳ねる/竜舞

 

一定数いるヒコウZギャラ。

竜舞ヒコウZ+地震でレヒレを強引に突破したり滝登りで怯ませて運勝ちしたりとなんやかんや活躍してた気はする。結構選出してた割には特筆することもあまりないというなんともあれなあれ。

 

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ピクシー@アッキ

図太いHBぶっぱ

ムーンフォース/瞑想/月の光/小さくなる

 

どこにでもいる普通の天然ピクシー。

出した試合は勝ちが多かった気はするが、そもそも選出率がゴミだったお荷物もとい問題児。

後半からクシーの部分はマフォクシーに担ってもらいました。

 

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マフォクシー@拘りスカーフ

控えめHB4C220D28S252

マジカルフレイム/オーバーヒート/サイコショック/マジカルシャイン

 

技の横文字感ヤベェ。

ピクシーに変わるクシー担当。グロスと炎枠を出したいということが多々あって、たまにメガ2選出とかいう沼もあったのでそれを解消してくれた汎用炎枠。使用感はかなり使いやすかったです。普通はマフォクシーより早いコケコやミミロップなどを見れたり、バシャやテテフも対面であれば負けることはほぼなかったりなど、かなりスペックの高いポケモンだと思った。もっと流行ってもいいと思う。

 

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リザードン@リザードナイトX

陽気H236A68B4D76S124

ニトロチャージ/地震/鬼火/羽休め

 

有名な調整をパクった鬼羽リザX。

当初火力のないリザXってどうなのよ?って思ってたけど使ってみたらランドに勝てるわミミッキュも立ち回り次第で勝てるわで驚く程使いやすかった。ただやっぱり火力欲しい場面があったりドラン意識で地震を採用してる為、ロトムに対しての打点が欲しかったりする場面が多かった。けどめっちゃ使いやすかった。

 

 

 

基本選出はないが先発ノオー始動がかなり多く、バシャ、コケコ、ゲンガー(初手催眠はギルティ)などのメジャーどころを良くて1匹、悪くても後続のサポートに繋げられることが多く、とりあえずノオー出しとけの精神で問題なかった。

 

しかしノーザングロスギャラクシーX最大の欠点がありそれが、

 

ミミッキュが禿げ上がるレベルでキッツい。

 

構築名の響きを重視してポケモンはほぼ固定だったがミミッキュがキツいという今の環境における最大の欠陥構築だったというのも実感しました。更に地面枠を採用できない為、電気の一貫もヤバくかなり苦しい立ち回りをする必要があった。

 

最高が1931(うろ覚え)で9/11現在、15前半という沼です()

 

今期も20に行けなかったのが悔しいので、次のシーズンこそ乗れたらなと思います。

 

 

 

 

 

 

 

デレマス某音楽番組併せ感想

この度、○モリさんがMCしてそうな音楽番組にシンデレラプロジェクトが出演したらという大型併せに武内Pで参加してきました。

 

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レイヤーで参加したはいいもののコスプレする人の男女比は圧巻の男性1人(私)、女性17人(他全員)である。緊張しないわけがない。しかも全員美人だったり可愛かったり。そんな中に男1人、しかもただのスーツ着たおっさんである。離職してニート満喫中の私には荷が重過ぎると思っていた。

 

 

まぁ殆どステージ外で突っ立ってたらカメラ撮ってたりしてただけなのですが。後ろ姿撮られてたみたいだったのですが…

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あ、結構後ろ姿だけは結構Pっぽいなぁと感じてました。

 

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眼福🙏🙏🙏

 

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 すっごくタモ○さん。すっごく○居くんさん。すっごく○野源さん。すっごく女子アナ。

 

次、某音楽番組のリハーサル風景。

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なんかPがそれっぽいことしてるだけである。でもそれっぽい。お姉様方に囲まれてユキハルくんは幸せでございました🙏🙏🙏🙏🙏

 

次、楽屋風景とオフショットとか。

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何だろう、全て最後の中○くんさんに持っていかれた感じがしなくもない。めっちゃリズム感に自信ありそう。

ちなみに楽屋風景を撮ってる最中、Pの私は隅っこでただ突っ立ってアイドル見ながらニヤついてました。仕方ないよね。

 

智絵里「(城ヶ崎美嘉様からの差し入れ見ながら )おう食えよ😊」

美嘉Pの私「Pというキャラの立場だから食いたくても食えねえんだよ…」

 

後で美味しく頂きました。美嘉姉の差し入れのクッキーってだけで(気持ち的に)美味ぇよ。。。

 

で、その次にピン写であったり各グループの撮影だったり。この時、私はアイドルですらないので楽屋でソファでダメ人間になってたりたまに覗きに行ったり写真を撮っていただいたりしてました。こんなのPでよかったのだろうか。

 

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源さんとても幸せそうでした。

 

最後に楽屋前とかED風景とか。

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勿論EDだったりなのでステージ外でニヤケて突っ立ってるだけでした。眺めるだけでもとても楽しかったですはい。

最後のタモ○さん人何人か殺してそうな出で立ちしてる。

 

総括すると、個人的にコスプレ自体が3年ぶりくらいで更に言えばこう言った併せが初めてで緊張しかなかったのですが声かけてくださる方やスタッフの方などと話したりですごく楽しかったです。都合上みりあちゃんが不在でシンデレラプロジェクト全員が揃わなかったので次があれば全員揃った状態でまた機会があれば参加させて頂きたいなと思いました。

 

 

 

SHOL杯 ブロック&10パートナーズ一覧

S(ショタ)ブロック

・ユキハル カントー
ケンタロス フーディン スターミー ゲンガー アローラキュウコン ギャラドス カイリュー アローラガラガラ ピクシー ニドクイン

 

・紙粘土 ジョウト
ライコウ エーフィ ブラッキー オドシシ ウソッキー ニョロトノ マリルリ エアームド グライガー ムウマ

 

・みすず シンオウ
ムクホーク ロズレイド ジバコイル ガブリアス カバルドン トゲキッス グライオンロトム ヒードラン クレセリア

 

・めがふぁい イッシュ
霊獣ボルトロス 霊獣ランドロス ギガイアス ドリュウズ ウルガモス ブルンゲル ジャローダ ゴチルゼル モロバレル ローブシン

 

・つばき シンオウ
ユキメノコ ムクホーク ガブリアス ジバコイル モジャンボ ポリゴンZ エルレイド 水ロトム ヒードラン フワライド

 

 

H(ホモ)ブロック

・いけやん ホウエン
ペリッパー ライボルト ケッキング ボスゴドラ ルンパッパ ジュペッタ バシャーモ ボーマンダ キノガッサ ヤミラミ

 

・ねこ2 ジョウト
オオタチ エンテイ ハピナス ランターン クロバット ドンファン エーフィ ブラッキー エアームド カポエラー

 

・高松 アローラ
カミツルギ ガオガエン アシレーヌ ドヒドイデ ミミッキュ ウツロイド テッカグヤ カプ・コケコ カプ・ブルル タイプ・ヌル

 

・ソラ ジョウト
ニョロトノ キングドラ ハッサム エーフィ ブラッキー ムウマ ポリゴン2 バンギラス エアームド クロバット

 

・みずこ イッシュ
化身ボルトロス 霊獣ランドロス エルフーン ドリュウズ ブルンゲル ローブシン ウルガモス ペンドラー サザンドラ ゴチルゼル

 

 

O(オマーン)ブロック

・竜巻 カントー
ニドキング ギャラドス カイリュー ウインディ シャワーズ ナッシー サンダー ピクシー アローラベトベトン アローラガラガラ

 

・あばたー カントー
カイリュー ヤドラン カビゴン ゲンガー アローラガラガラ ニドキング フシギバナ ピクシー パルシェン レアコイル

 

・PARUO イッシュ
ドリュウズ ローブシン エルフーン ゴチルゼル ブルンゲル ナットレイ サザンドラ ウルガモス 霊獣ボルトロス 霊獣ランドロス

 

・ナス シンオウ
ガブリアス ルカリオ ヒードラン クレセリアロトム トリトドン マンムー ゴウカザル マンムー ジバコイル グライオン

 

・えびフライ ホウエン
メタグロス レジスチル フライゴン ミロカロス サマヨール コータス キノガッサ ネンドール ペリッパー サクラビス

 

 

 

L(レイク)ブロック

・RUM イッシュ
ジャローダ ペンドラー 霊獣ランドロス ブルンゲル キリキザン 霊獣ボルトロス テラキオン ウルガモス ゴチルゼル ナットレイ

 

スターリン ジョウト
バンギラス エアームド ドンファン エーフィ マリルリ ランターン ヘラクロス エンテイ ポリゴン2 クロバット

 

・フーにょん イッシュ
ウルガモス ギガイアス ギギギアル サザンドラ ジャローダ ブルンゲル モロバレル 霊獣ボルトロス 霊獣ランドロス ローブシン

 

・うーすけ イッシュ
霊獣ランドロス 化身ボルトロス ウルガモス ギガイアス ドリュウズ サザンドラ モロバレル ゴチルゼル ローブシン ナットレイ

 

・桟敷 カロス
ゴロンダ ゲッコウガ ホルード ファイアロー オーロット ニャオニクスギルガルド ヌメルゴン ニンフィア ドラミドロ

 

 

確認の方、よろしくお願いします。

10パートナールールの大会開きます。

こんにちはこんばんわおはようございます、ユキハルです。

 

前々から10パートナーズルールの大会開きたい(というか自分がただただやりたいだけ)という欲が出てきたのでやろうかなと思います。

 

最低12人、最高24人で決行。

 

ルールですが、ただの10パートナーズルールでは味気ないので以下のようにします。

 

1.サンムーンS5シングルレーティング準拠。

 

2.10パートナーに登録するポケモンは全て各世代で統一していただきます。例として、ゲンガーが使いたい場合、他の登録するポケモンも全てカントー地方ポケモンのみとします。ガラガラやキュウコンなどのリージョンフォームはカントー扱いとします。

 

3.メガシンカ可能なポケモンメガシンカを禁止とします。(メガに恵まれてない5,6,7世代の過疎を防ぐため)

 

4.自由枠についても登録した世代のポケモンに合わせていただきます。

 

5.特性ムラっけの禁止。平和に楽しみましょう。(オニゴーリやオクタン等の採用自体は認めます)

 

6.複数のフォルムのあるポケモンの登録はしても構わないが別個体登録とする。例として化身ボルトロスと霊獣ボルトロスを登録する場合、化身ボルトロスとして1枠、霊獣ボルトロスとして1枠扱いとする。

 

7.ブロック式の大会でブロックごとに4人で総当たりしてもらい上位2名が決勝進出。同ブロックで同率者が複数出た場合、じゃんけんとし、主催者の私にDMで送ってもらいます

 

8.大会途中での棄権を一切禁止とします。

これはモラルの問題ですので棄権をする場合は必ず大会前にお願いします。(やむを得ない理由の場合は事情を説明した上で例外)

 

日程予定

 

8/6~8/12(22:00頃)…参加者募集、10パートナーの提出。

8/12(募集終了後)…ブロック分け、各参加者の10パートナー発表(乱数ツールにてブロック分けします)

8/18~8/21…各自予選期間

8/22or8/23~8/24or8/25…決勝トーナメント

 

景品

上位3位までに用意します。景品は以下の通り。

三犬(スイクンエンテイライコウ)

UMA(ユクシーエムリットアグノム)

クレセリア

三剣士(テラキオンコバルオンビリジオン)

守り神(コケコ、テテフ、ブルル、レヒレ)

 

これらの厳選代行とさせていただきます。自己産ですのでNN変更可能(ただし守り神はドイツ語ROMでの厳選になります)です。

 

概要は以上です。何かご不明な点があれば質問お願いします。

 

楽しい大会にしていけたらなと思っていますので奮っての参加をお待ちしております。