第1回shol杯〜スマブラ交流戦〜

f:id:snowzhao4382:20190111222015j:image

(サムネ用)

 

発売して1ヶ月経ってみんな腕上げただろうしそろそろスマブラの大会主催するかァ!

 

ということでスマブラのとても簡易的な大会をしようと思います。

 

★ルール

・1対1のタイマンバトル

・3回勝負の2本先取

・終点化、アイテム無し

・大会のテンポを考えストック2

・対戦で一度使ったキャラは対戦相手との決着が着くまで使用不可

※例:リヒターvsルキナで試合を行なった後、自分が使用したキャラは使えない。相手が使ったキャラは使用可能。

 

要はいつもみんながやってるような普通のガチ乱闘です。

 

参加人数に上限は決めていませんが、参加人数に応じてリーグ制かトーナメント制を決めます。出来れば参加して盛り上がって欲しいです()

 

また強制ではありませんが、出来る限りラグによる試合を無くしたいので有線回線を繋いでおくことを推奨します。桜井さんも言ってましたしね()

 

★開催日

1/19 21時ごろから

 

★参加方法

NINTENDO switchのフレンドコードを記載の上、私(@shol_p0ke)にリプでもDMでも送っていただければ参加申請完了です

 

一先ずは以上です。

何か質問等があれば気軽にお問い合わせください。

 

みんなで楽しい大会にしましょう!

 

★運営

・ユキハル(@shol_p0ke)

・さふぁいあ(@safaia_poke)

†催眠昏睡レイプ†【最高1759】【最終知らない】

Switch買ってから潜らなくなって更にスマブラに浮気してて全く潜ってませんでした。ユキハルです。

最高は多分レート序盤くらいなのでほぼ参考にならないやつです。

コンセプトとしては全員催眠持ちという大変わかりやすい構築です。相手には申し訳ないけど催眠が当たれば(←ここ重要)めちゃくちゃ楽しかったです。

 

では並びと中身。

 

f:id:snowzhao4382:20190108203609p:image

 

レパルダス@満腹お香

悪戯心/陽気ASぶっぱ

トリック/欠伸/はたき落とす/守る

レパガッサゲン偽装用のレパルダス。でもただ突っ立ってるだけなのも1枠もったいないのですなんとか催眠技を混ぜつつ実用的に使えるか考えて作ったやつ。ほぼ選出してないけどSの高いコケコや加速でS上げてくるやつに対して満腹お香押し付けてSを強引に下げて上から行動できたりもできたので弱い訳ではなかった。

選出率6位。

 

キノガッサ@フィラの実

テクニシャン/意地HABベース

マッパ/タネガン/剣舞/胞子

襷が後述のルージュラに取られてるのでなんか面白い型ないかなと思って着手した半分実ガッサ。参考は6世代のテンガッサをちょこっといじった程度。ミミッキュの甘えたじゃれを耐えて胞子で寝かして切り返すのが一番いいムーブ。

他にもグロスのアイへ+バレットを耐えたり、半分削れた状態でリザYのニトチャ耐えたり出したらまず活躍した。ハイライトはバロリ(おそらく本人)に対してこいつで3タテしたこと。

選出率5位。

 

ゲンガー@メガ石

のろわれボディ→影踏み/臆病CSベース

祟り目/ヘド爆/催眠術/身代わり

いたって普通のピロゲン。無難に強かった。

語ることがなくて困る。強かった。

選出率3位。

 

ルージュラ@襷

乾燥肌/臆病CSぶっぱ

悪魔のキッス/こごかぜ/挑発/テレキネシス

催眠の下準備用の為に気持ち悪いけど使ってたブス。

テレキネシスの効果がある程度知られてるのでテレキネシスからの催眠があまり通用しなかったけどそれでも引き先に催眠が当たればアドは取れるので効果がないことはなかった。外せばディスアドだけど。で、テレキネシスが使いにくすぎて最終的に催眠技持ってないけど重力スターミーになってた。

とはいえ催眠するのに必要なので選出率1位。

 

デンジュモク@エスパーZ

ビスブス/臆病HSベース

放電/エナボ/催眠術/蛍火

絶対的エース。10万じゃない理由は催眠に頼りたくない時に麻痺でなんとかするのとミミッキュの皮剥ぐついでに麻痺ればアド取れるから。

無難に強かった。

選出率2位。

 

ビビヨン@食べ残し

複眼/臆病HBベース

暴風/眠り粉/蝶舞/身代わり

よくいるミミッキュの影うちを身代わりが耐えるタイプのビビヨン

使い込んでて思ったけど暴風ってあんなに外す技でしたっけ。

選出率4位。

 

今期はスマブラのせいでモチベがほぼなかったので来期は少しは潜りたいやなぁ。。。

 

以上です。

第五回BSC一回戦 vsパラス氏

こんばんはショタホモオマーン湖です。

とりあえず1戦目終わりました。大会ってやっぱ変にテンション上がってしまいますね。

 

自分のPTがこんなん↓f:id:snowzhao4382:20181011222754j:image

 

相手のPTがこんなん↓f:id:snowzhao4382:20181011222822j:image

辛すぎるの一言である。

 

考察はメモそのまま載せます。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

・レヒレ=ヤヴァイ(1854~1927)

ってレベルでレヒレがゲロ重すぎる。

ジャラ、ギャラ、バシャ、ゴーリに対して強すぎる。出てこないわけがない。

唯一優位に立てるアゴはガルーラの猫不意で縛られるしゲッコウガはポリ2で簡単に止まってしまう。どうしろと。

 


❄️🐒目線

ギャラドス→レヒレで簡単に止まる。ヒコウZなら優位ではあるがそれこそポリ2で簡単に止まるし電気技で死ぬ。

 


バシャーモ→レヒレはいつものデンキZで飛ばせるがそっからの死に出しランドがキツい。刺さりはするけど展開できなかったらそれまでという印象。まぁアタッカーとしては使わないけど。

 


オニゴーリ→刺さってはないけどガルレヒレ誘うために今回はこいつを添える。

 


ゲッコウガ→技範囲こそ全員に抜群取れる構成にはできるけどポリ2で簡単に止まる。輝石取りあげてくんない?

 


ジャラランガ→ムーリー・レヒレ(生没不明)。でもレヒレ誘うために枠には入れておく。

 


アーゴヨン→上記の通り、ガルに縛られる。レヒレの対抗枠ではあるけど今回はお留守番。入れた後に気づいたけどこいつメタゲームに全く向いてない。

 


🍄🦀🍄さん目線

 


・レヒレ→絶対に来る。来ないわけがない。サイクル寄りのメンツなのでcsではなく耐久に厚い奴だと思う。どんな型でも辛い。

 


ポリゴン2→刺さっているゲッコウガとついでにギャラドス止められる駒。割と来ると思ってる。

 


ランドロス→バシャ受けをレヒレに任せるのなら切っても良さそう。ただデンキZで狩に来るというのは記事読まれたらバレるのでこいつも来そう。来るならアゴも受けられるチョッキか上から殴り殺すスカーフ。

 


ガルーラ→刺さりの良いアゴを止めるために来そう。ただバシャを考えたらアゴは展開される前に処理ってルートを取ってきそうだから警戒は薄め。

 


リザードン→上記3匹で完成してるから切る方向。

 


ジバコイル→ゴーリは止められるけどメガギャラに地震打たれたら死ぬしその他が無理そうなので切る。

 

 

 

選出的に濃厚なのは

ヒレ(確定)+ポリ2ランドorどっちか+自由枠

 


ジバコoutからは濃厚だけど肝心の自由枠がわからない。

 

 

 

以下を踏まえた上でのこちらの選出予定。

 


オニゴーリ@メンタルハーブ

臆病HSベース 特性ムラっ気以外。

光の壁/挑発/凍える風/大爆発

今回の起点作り役。壁貼って爆ぜて次に繋ぐ。こご風は展開阻害用。

 


バシャーモ@弱点保険

慎重Hbdベース

バトンタッチ/守る/ビルドアップ/毒づき

壁込みでレヒレのC特化ドロポンZ確定耐え、ビルド込みでA特化ランドの地震確定耐え。

意地でも耐えて後続にバトン回すマン。レヒレ対面はビルドから(壁貼れれば)

 


自由枠コバルオン@達人の帯

勇敢色々調整。

インファイト/アイアンヘッド/毒づき/めざパ氷

バトンエース。耐久は落とせないので勇敢にして2加速前提にした。弱保が発動したのを引き継ぐことが出来ればめざパ氷でほぼHD特化のランドを確1。毒づきでレヒレを削って入れば粉砕できる。ガルポリ2はインファでおk。アイへは安定打点且つ運ゲー。リザは切っているので出てきたらお察し。ついでに黒い霧覚えたレヒレも切ってる。

 


以下ほぼ見せポケ

 


ギャラドス@ヒコウZ

意地のいつものやつ

飛び跳ねる/滝登り/竜舞/挑発

基本出さないけど刺さってればワンチャン。

 


アーゴヨン@珠

いつものやつのめざ地奴

ギャラと同じ

 


ゲッコウガ@スカーフ

ダスト/冷B/けたぐり/どくどく

スカーフ持たせる必要ある?

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

で、当日相手のPTが

リザードン

ランドロス

ポリゴン2

カプ・レヒレ

ジバコイル

"オンバーン"

 

………………🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔?????

↑PT見たときの1秒間くらいの僕の脳内

 

ガルーラいねええええええええええリザやべええええええええええええええ

↑脳内整理が終わった後のcas内での反応

 

メガ枠ガルーラという左ストレートをめちゃくちゃ警戒してリザ切ってたのにまさかの右フック。

 

そしてオンバーンとかいう自由枠。たしかにアゴを上から叩けるって考えればなくはない選択。

勝ち負けに関して言うとリザXに流れるように3タテされました。

 

そして選出はこちらは上記基本選出。

対してパラス氏はというと。

 

リザードン

ジバコイル

オンバーン

 

ステロ展開からのメガギャラで粉砕できてましたやん!!!!!しかもレヒレ後ろにおらんやん!!!!!!!

感想戦終わった後の叫び(リアル)

 

とまぁ変にメタを考えすぎた結果一番の勝ちへの道はいつも使ってるやつという皮肉な結果となりました。

 

次の対戦相手は僕が一方的に魔王と称しているそらさん。勝ちたいです。

ユキハルクイズ解答と解説

なんか流行ってたクイズの解答と解説。需要は皆無。やってない人はカンニングする前にこれやってね。

https://buddymeter.com/quiz.html?q=FTPcGnT

 

↓以下解答と解説

 

1.ユキハルの一番最初のメインジャンルは?

A.無双

解説…最初期は無双好きの人ばっかと繋がってた。フォロワーの大体9割は女性だった上、NL大好きな男という存在自体なかなかいないらしく7割くらいの人に女性と間違われてた。

 

2.ユキハルの一番好きなポケモンは?

A.ニャオニクス

解説…自称ニャオニクス♀使い世界代表。今はニャオニクス♀の人だった人。

 

3.ユキハルの一番好きなポケモン実況者は?

A.あみゅ

解説…元々はポケモンやるきっかけを与えてくれたハヤシがダントツだったが去年の真皇杯であみゅと喋ってめっちゃ人良くてそっから好きになった。

 

4. 6/18の大阪を襲った地震でユキハルが一番最初に連絡取れた相手は?

A.元カノ

解説…オカンに通常回線が繋がらなくてめちゃくちゃテンパってた。でもめっちゃ心配した。

 

5.ユキハルがFEで一番好きなキャラは?

A.アイク

解説…過去何度か言及したが、ネフェニーとかカチュアとかは嫁キャラというだけで、一番好きなキャラがアイクというのはFE始めたての頃から一切揺らいでない。だってクソかっこいいじゃんあのゴリラ。

 

6.ユキハルが飼っている猫の名前は?

A.ジナ

解説…トト、クー、チビは実家の猫の名前。

 

7.ポケモンにおいてユキハルが一番好きな構築は?

A.積み構築

解説…短期決戦だしやりたいことが決まってるからやりやすい。

 

8.ユキハルがポケモンで一番好きなBGMは?

A.ヒガナ戦

解説…ORAS時代のBGMはこれ以外ほぼ使わなかったレベルで好き。復活しないかな。

 

9.ユキハルが好きなおっぱいは?

A.全おっぱい

解説…おっぱいには大中小、どんな形でも個々に素晴らしさがあるのだ。比較するなんて以ての外だぞ。

 

でも俺は巨乳が大好き。

 

10.ユキハルほ好きな異性のタイプは?

A.一緒にいて楽しい人

解説…どんだけおっぱいがでかくても、美人さんでも、優しくても、お互いが一緒にいて楽しくないと安らがない。

 

以上。

 

バトルオブシンオウ使用構築【最高1684】【最終1665?】

こんにちはユキハルもといショタホモオマーン湖と申します。

バトルオブシンオウお疲れ様でした。

今回初めてインターネット大会、ひいては第4世代の対戦環境(みたいな感じ)の対戦を経験したのですが、率直な感想が「めちゃくちゃ楽しかった」に尽きます。まさかZやメガシンカなしであんなに楽しいとは思わなかった。

 

で、今回使用していた構築がこちら。

f:id:snowzhao4382:20180225200222p:image

 

-型紹介-

ゴウカザル@こだわりハチマキ

f:id:snowzhao4382:20180225200642j:image

陽気ASぶっぱ 鉄の拳

フレアドライブ/インファイト/雷パンチ/マッハパンチ

 

せっかくの第4世代の対戦なんだし使いたいという欲が強くて育成した奴。元は珠想定で考えていたが直前になって珠ハッサムをPTに入れてしまったが為に持たせるものがなくて余ってたハチマキ巻いたサル。しかし相手の想定外の火力を叩き出したりと奇襲性はあったと思う。小回りが利かないのが難点。

選出率4位

 

ガブリアス@気合いの襷

f:id:snowzhao4382:20180225201149j:image

陽気ASぶっぱ 鮫肌

逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞

 

なんてことはない普通のガブリアス。環境トップメタが弱いわけねーだろ!と思って入れたけど後に紹介する2匹が優秀すぎたこと、相手のPTに対してなんかあんま刺さってる気がしないと結構な頻度で感じていたことからほとんど選出はしていなかった。炎の牙はハッサムモジャンボへの申し訳程度の打点。

選出率6位。

 

エレキブル@こだわりスカーフ

f:id:snowzhao4382:20180225201438j:image

 意地っ張りASぶっぱ 電気エンジン

ワイルドボルト/冷凍パンチ/地震/アームハンマー

 

本構築のMVPその1。選出した試合で活躍しない試合がほとんどないくらいに強かった。僕以外でエレキブルを使っている人がいなくてなんでみんな使わないんだろうと疑問に思うレベル。

元々はスカーフキッス対策で入れていた枠だったが思ってた以上に他のポケモンにも刺さることが多く、ゴウカザルマニューラ、襷の削れたガブリアス、その他諸々に対しては負けなしという素晴らしい戦績。初手ガブ対面は思考停止冷凍パンチ安定(チンパン)。文句なしに強かった。

選出率2位。

 

カットロトム@達人の帯

f:id:snowzhao4382:20180225201940p:image

控えめ 31-×-31-30-31-30めざ炎個体

H→奇数調整

C→ぶっぱ

BD→端数

S→準速ハッサム+1

10万ボルト/ボルトチェンジ/めざパ炎/リーフストーム

 

前日のあみゅ氏が開催していたバトルオブシンオウで元々使っていたパーティに草技がなく水地面がゲロ重いPTだったので急遽育成した個体。

結果的に草弱点ポケモンへのケアもでき、ついでにハッサムにも打点を持てるなどかなりPTの潤滑油的な存在となった。変えて正解だった枠。

選出率3位。

 

 ミロカロス@火炎玉

f:id:snowzhao4382:20180225202518j:image

図太いH244B252S12

熱湯/自己再生/ミラーコート/毒毒

 

本構築のMVPその2。全体数の8割以上は選出してた。

まず利点が多すぎる。列挙すると

・ポリ2やハピナスを始めとする数値で受けてくるポケモンに対して毒を入れることが出来る

ガブリアスハッサムなどの物理アタッカーに対して雑に後投げしても受けきれる

・火力のない特殊技ならミラーコートで返り討ちにできる

・太鼓積んだマリルリに対して熱湯火傷で強引に受けきる

・カバやユクシーなどの欠伸展開を阻止でき、ついでにその他状態異常に強い。

などなどエレキブルに続き活躍しない試合がほとんどない上、こいつ出すだけで3タテすることがあったりと、とりあえず出しとけ精神でほんっとに問題なかった。多分こいつは普通のレートでも十分通用すると思ってるのでこれからも世話になりそう。

選出率1位。

 

ハッサム@命の珠

f:id:snowzhao4382:20180225203238j:image

意地っ張り

H→珠最小ダメ調整

A→ぶっぱ

S→余り

バレットパンチ/とんぼ返り/はたき落とす/剣の舞

 

このルールにおいて強いらしいので入れてみた枠。正直エレキブル+ミロカロス+サルorカットムが基本選出過ぎて微妙という感想。ただゴーリへの選出圧力にはなっていたと思う。出せば強かった(小並感)

選出率5位。

 

重いポケモン

 アグノムエスパーの通りが良すぎてやばかった。ミロカロスで強引に受けて処理してた。

ロズレイド→草毒の範囲がヤバい。サル出してない試合に限って出てきてたから頭抱えてた。

格闘枠→通りが良すぎる。でもそんな来なかった。

 

以上となります。バトルオブシンオウが考察も含めてとても楽しすぎたので次のインターネット大会も楽しみで夜しか眠れない。あと普通のレートよりも体感勝ててたのは何故だろうか()

 

ではまた。

 

S7使用構築-ジャラアゴギャラハッサム+2-【最高1973】【最終17xx】

ユキハルです。

USM最初のシーズンお疲れ様でした。

色々と構築を試していたのですがなかなかしっくりくる構築に巡り会えず、20行きたいと思いつついけなかったのがすごく悔しいです。

その中で一番しっくりきたのが起点+アゴギャラorハッサムの積み構築でした。しかしその4体はしっくりくるものの残りの2体がまっっっっったく定まらず取っ替え引っ替え状態だったので次使うにしてもパッとする2匹に巡り会えたらなと思っています。

長々と言いましたが特に結果を残せたというわけでも無いのでざっくりとした型紹介だけでもして供養しようかと思います。

 

ジャラランガ@襷

f:id:snowzhao4382:20180123010436j:image

陽気:防塵

151(4)-162(252)-145-×-125-150(252)

岩石封じ/ステルスロック/吠える/挑発

 

いつもの起点作りジャラランガジャラランガZ型、カムラ腹太鼓型含め、今期一番PTに入ってた期間が長いポケモンな気がする。

仕事ができるときはめっちゃいい仕事してくれるけどポンコツの時はとことんポンコツだった。今シーズン体感200回くらい氷漬けになってた気がする。

 

ハッサム@メガストーン

f:id:snowzhao4382:20180123010917j:image

意地っ張り:テクニシャン→テクニシャン

メガ前 145-200(252)-120-×-101(4)-117(252)

メガ後 145-222-160-×-121-127

バレットパンチ/馬鹿力/はたき落とす/剣の舞

 

特に語ることのないASメガハッサム。今までハッサムをそこまで使っていなかったが舞えばクソ強かったけど逆に言えば舞えなかったら微妙だった。基本的にギャラの方が信頼してるためそこまで選出してたわけでもなかった。

 

アーゴヨン@ドラゴンZ

f:id:snowzhao4382:20180123011417p:image

臆病:ビーストブースト

151(20)-×-94(4)-175(220)-95(12)-190(252)

竜星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み

H…4n+3

B<D…ダウンロード対策

C…余り

S…最速

 

これまた普通のテンプレアーゴヨン。テンプレなだけに積んでも積まなくても強かった。ただミミッキュで止まってしまうのがとても惜しいところ。使う前と使った後で憎しみが信頼に変わった面白いポケモン

 

ギャラドス@メガストーン

f:id:snowzhao4382:20180123011948j:image

意地っ張り:威嚇→型破り

メガ前 175(36)-194(252)-100(4)-×-121(4)-128(212)

メガ後 175-227-130-×-151-128

滝登り/地震/竜の舞/挑発

 

HBD…余りを程よく

A…ステロ+1舞滝登りで151-124ミミッキュを62.5%

S…1舞で最速ゲッコウガ抜き

 

ステロ+陽気1舞滝登りを絶妙に耐えてくるミミッキュへのヘイトが限界に達して誕生した意地っ張りメガギャラドス。意地っ張りを使ってから

 

"陽気1舞よりも意地っ張り2舞の方が早いし強い"

 

という頭おかしい理論に辿り着いた()

積み構築の弊害になるトリル展開が鬱陶しかった為、氷の牙を切って挑発を入れた。これにより地震ワンウェポンのカバやギャラを受けにきたクレセなどを一方的に起点にできたり、後投げギャラに対して挑発をして舞わせなかったり使い勝手はとても良かった。が、水地面を半減ないし効果無しのポケモンがゲロ重くなった(ガッサとかマンダとか)。

 

以下コロコロ変わった結果、最終的にPTに残った2匹

 

バシャーモ@デンキZ

f:id:snowzhao4382:20180123013017j:image 

陽気:加速

155-172(252)-90-×-91(4)-145(252)

フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞

 

炎枠。ワンチャンレヒレギャラとかその辺をぶち殺せたらいいなくらいの感覚でデンキZ。まぁレヒレ後投げされる前にそもそもジャラランガがアホほどレヒレ誘っちゃうので積めなかったわけですが()

 

マンムー@命の珠

f:id:snowzhao4382:20180123013412j:image

陽気:厚い脂肪

185-182(252)-101(4)-×80-145(252)

地震/氷柱針/氷の礫/ステルスロック

 

あまりにもランドを始めとする地面枠がキツかったので電気の一貫切りも含めて元々襷個体のものをそのまま流用して珠持たせた。ほぼ見せポケ。

 

基本選出

ジャラ+アゴ+ギャラorハッサム

 

バシャとかは刺さっているようであれば出すくらい。

 

重いポケモン

 

カプ・レヒレ…誘いまくってるのは承知なのだがこいつに強い積みアタッカーがアーゴヨンだけでこいつで見ようものなら皮の剥げてないミミッキュだったりドランで楽に止められるという嫌なあれがあった

 

 

ざっくりでしたがこんな感じです。途中色んな構築に浮気していましたが唯一しっくりきてこのインフレ環境の中、この最終レートなのでかなり悔しいです。

来期はもっと対戦こなして上を目指せるように自分に合った構築を探して行きたいと思います。

 

ではまた。

 

第6回東海シングルフェスタ使用構築-予選抜け本戦1落ち-

こんにちはこんばんわ、運営を辱めたかったショタホモオマーン湖もとい、ユキハルです。

 

今回は第6回東海シングルフェスタに参加させてもらいました。なんやかんや本戦には進めたので一応簡易的な構築記事をば。需要がなければごめんなさい()

 

PT紹介

 

ジャラランガ@きあいのタスキ

f:id:snowzhao4382:20180107180532j:image

性格:陽気ASぶっぱ

技構成:岩石封じ/吠える/ステルスロック/挑発

 

KP1という悲しみの弱いわけがない600族。基本的に先発で投げて岩封ステロをするだけの起点作成要員。こいつがいないと始まらないまである。ただ本戦で怯んだのだけはマジで反省してくれって感じだ()

選出率7/8

 

ツンデツンデ@こだわりハチマキ

f:id:snowzhao4382:20180107181054j:image

性格:意地っ張りHAぶっぱ

技構成:ジャイロボール/地震/ロックブラスト/馬鹿力

 

下から殴ったりトリルで上から殴ったりするKPが5と意外と多かった脳筋スイクン4割削ったのは流石にビビった。ミミッキュ抑制の見せポケではあるが他の奴らがミミッキュに強くないので抑制できてなかったのは反省点。

選出率1/8

 

ミミッキュ@ミミッキュZ

f:id:snowzhao4382:20180107181620p:image

性格:意地っ張りAB

技構成:じゃれつく/影うち/呪い/トリックルーム

 

語ることのないごく普通のABミミッキュ。僕がミミッキュをそこまで信用してない為選出もあまりしてない。というよりは後述する基本選出で纏まってて出すにも出せないあれ()

選出率1/8

 

アーゴヨン@ドラゴンZ

f:id:snowzhao4382:20180107181916p:image

性格:臆病CSぶっぱ

技構成:竜星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み

 

語ることのない普通のアーゴヨン。が、ブロックにヒードラン使用者がいなかったこともあってめっちゃ立ち回りやすかった。間違いなくMVP。

選出率7/8

 

ギャラドス@メガ石

f:id:snowzhao4382:20180107182322j:image

性格:陽気ASぶっぱ

技構成:滝登り/地震/竜の舞/挑発

絶妙に火力の足りない運勝ち製造機。普段怯み引かないくせに今回はやけに張り切って怯ませて運勝ちしてた。それをレートでやってくれと声を大にして言いたい😇

選出率6/8

 

バシャーモ@メガ石

f:id:snowzhao4382:20180107182815j:image

性格:意地っ張りASぶっぱ

技構成:フレアドライブ/飛び膝蹴り/雷パンチ/剣の舞

 

正統派積みアタッカー。のはずだったけどある試合は全く活躍できず、またある試合は場に出る前に勝ち、などなかなか力を発揮できなかった。

選出率2/8

 

 

選出率を見て既にお分かりでしょうが基本選出のジャラランガ+アーゴヨン+ギャラドスが完成しすぎてて裏選出のミミッキュ+ツンデツンデ+バシャーモが刺さる機会がほとんどなかったとまぁ、そんな感じ。 

 

負けた試合の2試合がレートにおけるABミミッキュに慣れすぎてジャラランガがS勝ってる前提で立ち回った結果、最速ミミッキュに詰められるということがあったので今後はありとあらゆるミミッキュを考慮してどんな対面であっても岩封から入らないといけないという反省点ができた。

 

本戦1戦目も初手怯みがなければ勝ち上がれていた可能性がかなりあったので本当に悔しかったです。でもそういうゲームだし予選で運勝ちしてきたから運で笑うものは運で泣くんだなぁ、と改めて実感した。強い人はやっぱり持つもん持ってる。

 

途中から勝ち上がって栄誉を貰いたい欲よりも、運営にショタホモオマーン湖って言わせて辱めたい欲が圧倒的に強かった、という理由で勝ち上がれなかったのが本当に悲しい()

 

ざっくりだけどこんな感じ。まだまだレートもあるしこれからも精進あるのみです。

 

ではまた。